游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题……NYU 有趣地⽅? NY 作为城市活⼒ 泛游戏讨论最近玩什什

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍发生了什么……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途场)我队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派……(比赛穿拖鞋)左移像素

小组帖子:我的第一次LD: RNG

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Wizcas.陈小一: 莫名带感,甚至让我开始烦躁2333(最怕设计游戏数值,有强迫症) 低多边形厌氧菌……我之前从未见过扮演随机数游戏。伺候勇者老爷过程具有一定策略性,扮演幕后黑手体验也很独特。……,勇者表现力比较弱

Sign:DOLO开发记录 5

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……感觉这么多年来,除了年纪在长,其他一直都没变……话说以前考虑过买个变声器帮角色配音……『你就没想过趁机借这个理由找个小姐姐帮你配音……碰撞后判定小怪状态什么,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以?……2月1号前能完成- -打算这个周末就准备上线app store了。进度滞后中

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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玩家社群运营实际上三个月之前,SRD举办了一次大规模demo测试活动。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松部分了

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了。……题外话,我diss过他《文明5》,因为他利用“下一回合”故意让玩家成瘾

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了。……题外话,我diss过他《文明5》,因为他利用“下一回合”故意让玩家成瘾

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……游戏中两位主人公站在水面较近位置,他们将通过这些阶梯去到高处。……而岛其他地方散落这各种各样磁带,不过把这些娱乐设备和主人公对比起来显得异常巨大

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了。……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

版本:Early Access


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